Trouver la carte en jeu en questionnant son coéquipier qui ne peut répondre qu’en clignant des yeux (il ne peut pas répondre par oui ni par non).
En bref :
- Rappeler aux joueurs les consignes du jeu :
- Signaler une bonne direction par un clin d’œil (= oui).
- Signaler une mauvaise direction en clignant des deux yeux en même temps (= non).
- Former des équipes de deux joueurs et désigner un joueur par équipe qui aura le rôle de « phare ».
- Inviter les joueurs qui n’ont pas le rôle de « phare » à sortir de la pièce. Pendant ce temps :
- Assigner une carte (image ou mot) différente à chaque joueur « phare ».
- Une à la fois, cacher les cartes dans l’espace de jeu sous l’œil observateurdu joueur « phare » **à qui la carte a été assignée (idéalement, cacher la carte sousun objet afin qu’elle ne soit pas visible).
- Faire revenir les autres joueurs. Ceux-ci doivent découvrir où se trouve leur carte en questionnant le joueur « phare » de leur équipe, qui ne peut répondre qu’en clignant des yeux.