Ils portent les cartes en hauteur afin qu’elles soient visibles pour tous les joueurs. Insérez-y les cartes « Mission » et « Station » d’un parcours d’aventures pour ajouter du mouvement à vos jeux d’apprentissage.
Introduisez-y d’autres cartes pour organiser des jeux de classement, d’association et de regroupement qui se jouent en solo ou en groupe.
100.00 $
Des pirates ont déversé des barils de poudre à canon et de rhum dans l’océan. Les poissons et les sirènes ont maintenant de la difficulté à respirer. Au point que les sirènes sont incapables de chanter. C’est terrible, car leur chant est habituellement un puissant purificateur d’eau. Aidez les sirènes à trouver des diatomées. Ces petits coquillages sont de fabuleux producteurs d’oxygène.
Note aux parents et aux enseignants : Cette quête ouvre la porte à des discussions au sujet de la protection de l’eau. Elle favorise le développement global des joueurs, avec un accent particulier sur la musique.