< J’apprends l’essentiel des mathématiques
< Numération 0 à 10
OB_0010
Faire un parcours de marelle pour récupérer sa carte.
Tous les joueurs représentent la même carte par un dessin, puis ils évaluent leurs œuvres selon des critères prédéfinis (beauté, réalisme, originalité, etc.).
Les chiffres et les nombres
Accomplis des parcours d’aventures
Choixguettes
Fanions mignons
Tapis de parcours ludique