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Voyages en vedette

La ruche
  • Sciences humaines

Tu es un apiculteur qui rêve qu'il est une abeille… Apprends à fabriquer du bon miel !

Le cycle de l’eau
  • Sciences

Tu es une petite goutte d'eau dans l'immensité d'un lac. Tout à coup, tu te sens toute légère...

Helen Keller
  • Sciences humaines
  • 1 jeux d'intégration

Tu es une petite fille qui ne peut plus voir ni entendre ! Comment communiquer avec le monde extérieur ?

La découverte du feu
  • Sciences humaines

Tu manges de la viande devant ta grotte préhistorique. Soudain, un gros orage éclate ! Tu vas faire une incroyable découverte...

Le squelette
  • Sciences

Tu t'es blessé et tu dois aller à l'hôpital. Oh non ! Ton os est cassé !

Le musée
  • Sciences
  • 10 jeu d'intégration

Tu visites le musée du corps humain et tu découvres les organes cachés à l'intérieur.

La masse et le poids
  • Arts

Combien pèse un éléphant sur la Lune ? Mais au fait, veux-tu savoir son poids ou sa masse ?

La photosynthèse
  • Sciences

Tu es une plante et tu fais la photosynthèse pour respirer. La photo... Quoi ?

Chiens et chats
  • Sciences

Tu es un chien heureux avec ton maître. Mais un jour, il rentre avec une drôle de bestiole...

Tic tac
  • Sciences

Tic tac tic tac… Que le temps passe vite ! Mais comment le calculer ?

Roule, roule petite automobile
  • Sciences humaines

Prends le volant de ta voiture pour aller au travail. Attention au feu rouge !

Le voyage en train
  • Sciences humaines

Tu es un conducteur de train à vapeur. Fais fièrement avancer la locomotive, mais sois prudent !

À la recherche de l’étoile perdue
  • Sciences humaines

Ta mission : retrouver l'étoile perdue sur le drapeau américain !

Un cadeau magique
  • Sciences humaines

Voyage d'un bout à l'autre du Canada grâce à la carte magique de ton grand-père !

Une peur bleue
  • Émotions et pensée critique
  • 1 jeux d'intégration

Lorsque l'obscurité s'installe, l'imagination est fertile. Qu'y a-t-il dans ton placard ?

L’heure de sonner les matines
  • Sciences humaines

Tu es un moine, vers l'an 1000. Tu inventes une façon astucieuse de compter les heures. Quelle bonne idée !

La marque des mots
  • Sciences humaines

Il y a très très longtemps, on ne savait pas comment écrire les chiffres… Tu as une idée de génie !

Lutter contre le vent
  • Émotions et pensée critique

Comment garder courage lorsqu'on est une petite abeille qui vole contre le vent…?

Le gâteau d’anniversaire
  • Développement moteur et social
  • 7 jeu d'intégration

Ta gourmandise prendra-t-elle le dessus sur le plaisir de partager…?

Évolution
  • Sciences humaines
  • 6 jeu d'intégration

Tu te réveilles plus de 100 ans en arrière ! Tu découvres les objets du temps de tes grands-parents...

La foire du Moyen-Âge
  • Sciences humaines

Tu es un rat qui débarque d'un navire. Trouveras-tu de quoi manger dans cette foire médiévale ?

Je peux le faire
  • Émotions et pensée critique

Tu veux apprendre à jouer à saute-mouton. Pas facile d'apprendre quelque chose de nouveau ! Sois persévérant !


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Voyages par programmes

Les Voyages Amélio sont des histoires immersives qui plongent les enfants dans un univers sonore riche et diversifié durant lesquelles ils vivent une aventure comme s’ils étaient un personnage (ex. : un animal, un personnage historique, ou un flocon de neige).

Les enfants doivent jouer et mimer l’aventure avec tout leur corps, ce qui leur permet de « vivre » littéralement le Voyage.

Vous pouvez les découvrir par programme ici-bas.

Vous voulez intégrer les voyages à la routine quotidienne? Voyez la liste des voyages, classée dans l’ordre que nous suggérons.